Roblox будет продавать физические товары через интеграцию с Shopify
Популярная игровая платформа и Shopify в пятницу объявили о глобальном партнерстве, которое позволит создателям игр Roblox, включая многие бренды на платформе, продавать физические товары непосредственно в Roblox через кассу Shopify. В демонстрационном видео пользователь Roblox видит подсказку “Купить сейчас” рядом с виртуальной футболкой, которая открывает страницу продукта электронной коммерции, где он может увидеть фотографии физического товара, выбрать цвет или размер и совершить покупку. По данным Shopify, покупатели смогут произвести оплату любым способом, принятым в интернет-магазине продавца.
Покупки будут доступны только пользователям старше 13 лет. Компании заявили, что интеграция начнется в ближайшее время, а более масштабный запуск запланирован на начало 2025 года. Сегодня Shopify поддерживает электронную коммерцию многих брендов, а Roblox стал ключевой площадкой для модных и косметических брендов, стремящихся установить контакт с юными покупателями или, по крайней мере, с теми, у кого есть доступ к кредитным картам их родителей. Платформа насчитывает около 80 миллионов активных пользователей в день, привлекая любителей моды и красоты, включая Gucci, Nike, Vans, Ulta и многих других.
Недавно, стремясь к прибыльности, компания внедрила такие функции, как внутриигровая видеореклама. Но в конечном счете Roblox хочет стать местом, где пользователи также смогут совершать покупки. В апреле компания начала тестировать продажи физических товаров с участием партнеров, включая Walmart и E. L. F. Beauty. Партнерство с Shopify - это первая из многих интеграций с платформами электронной коммерции, которые Roblox планирует запустить в начале следующего года.
В конечном итоге разработчики смогут продавать практически любой физический продукт, доступный в крупных онлайн-магазинах. Это также дает создателям возможность использовать цифровые преимущества при совершении покупок и работает над инструментами, которые помогут управлять мерчендайзингом, оформлением заказа и подтверждением заказа в рамках сервиса. ”Мы считаем, что предоставление пользователям большего количества возможностей совершать покупки в Roblox даст создателям еще один способ укрепить свои связи со своими сообществами, одновременно повышая эффективность бизнеса”, - говорится в заявлении Стефани Лэтем, вице-президента Roblox по глобальному партнерству с брендами и рекламе.