На выставке BoF 500 компания Snap Inc. Демонстрирует системы дополненной реальности нового поколения
Калькулятор калорий Рассчитай свое питание
Навигация по сайту

На выставке BoF 500 компания Snap Inc. Демонстрирует системы дополненной реальности нового поколения

В этом году на гала-мероприятии BoF 500, проходившем в Shangri-La Paris во время Недели моды в Париже, компания Snap Inc представила партнера. Продемонстрировал один из способов, с помощью которых дополненная реальность (AR) может незаметно, но эффективно вовлекать сообщества и потребителей в сферу моды и красоты. Технологии дополненной реальности быстро становятся неотъемлемой частью повседневной жизни, поскольку физические и цифровые события объединяются, а розничные продавцы продолжают находить новые способы совершения покупок.

Исследование «Делойта» для Snap Inc. Выяснилось, что к 2025 году почти 75 процентов населения земного шара — и почти все пользователи смартфонов — будут частыми пользователями дополненной реальности. Дополненная реальность является основой работы Snapchat — в среднем более 70 процентов его сообщества использует дополненную реальность для общения, игр и обучения каждый день. Объективы Snap Inc. также зарекомендовали себя как мощный инструмент, предназначенный для художников и разработчиков для создания дополненной реальности для миллионов пользователей Snapchat по всему миру.

Объективы оснащены широким набором встроенных функций, включая настраиваемые оттенки и передовую технологию отслеживания. Действительно, с помощью Snap Inc было создано почти 2,5 миллиона объективов. Приложение Lens Studio (доступно в Snapchat, Snap Camera, очках и наборе камер), а также было просмотрено более 3,5 триллионов раз сообществом создателей Snap Inc. Два зеркала дополненной реальности компании Snap Inc. были использованы в оформлении 18-го века в семейном салоне Shangri-La в Париже и в Salle a Manger.

Инсталляции, созданные агентством OBO, были представлены в виде оптической иллюзии, чтобы гости могли легко использовать зеркала дополненной реальности. Зеркала дополненной реальности на выставке BoF 500 Gala использовали эту технологию линз, представленную на дисплеях в натуральную величину. Гости познакомились с объективом BoF 500, изготовленным на заказ, фирменной технологией цифровой примерки одежды и другими фильтрами. Теперь BoF проводит встречу с Джеффри Пересом, глобальным руководителем отдела роскоши Snap Inc., чтобы узнать, как использование дополненной реальности и технологий формирует индустрию моды и предметов роскоши с учетом будущего.

Какие возможности открываются перед партнерами, использующими дополненную реальность?

За последние 18 месяцев 250 миллионов человек воспользовались нашей платформой для совершения покупок с дополненной реальностью, что позволило сократить разрыв между привычками в виртуальной и реальной жизни. У нас много клиентов, которые используют дополненную реальность по-разному.

Например, Tiffany &Co. Недавно использовала его для своей лондонской выставки в галерее Saatchi, предложив посетителям многоканальное путешествие, в котором различными способами использовались технологии Snap Inc. Люди могли примерить бриллиант Tiffany не только в собственном приложении Tiffany (включая технологию Snap’s Camera Kit), но и в компании Tiffany & Co. Кроме того, в галерее была установлена уникальная AR-линза, закрывающая весь фасад. Кроме того, в общедоступном профиле Tiffany в Snapchat появилась еще пара AR-линз. На мой взгляд, это был один из лучших примеров использования нашей технологии в многоканальном режиме. Все, что мы делаем с модными и косметическими брендами, - это создаем незабываемые впечатления от виртуальных примерок. Будь то сумки, кроссовки, часы, очки, украшения — что бы это ни было — у нас есть одна из самых передовых технологий в области AR-примерки.

Как внедрение дополненной реальности улучшает качество обслуживания потребителей?

В прошлом возникали трения, которые заключались либо в том, что “мне нужно зайти в магазин, чтобы примерить [товар]”, либо в том, что “Я собираюсь заказать три одинаковых модели разных размеров, чтобы посмотреть, как они мне подойдут». ”Но в 2021 году около 20% товаров, купленных онлайн, были возвращены [по данным Shopify]. В 2019 году во всем мире в сфере розничной торговли было растрачено 550 миллиардов долларов — в основном это были возвратные товары.

Мы пытаемся избежать этого с помощью дополненной реальности и следим за тем, чтобы у нас был правильный набор инструментов для людей, которые подходят им по размеру. Вот уже несколько лет мы пытаемся повысить точность подгонки и подбора размеров всех наших инструментов дополненной реальности.

За последние 18 месяцев объективы дополненной реальности приобрели 250 миллионов человек. Чтобы помочь нам в этом, мы приобрели несколько компаний в сфере дополненной реальности и торговых центров, таких как FitAnalytics, Vertebraes, Screenshop или Forma.

Например, FitAnalytics - это инструмент определения размера, используемый сотнями розничных продавцов и доступный на их веб-сайтах, чтобы помочь людям найти нужный размер. Подбор размера и подгонка по-прежнему остаются сложной задачей, но мы пытаемся преодолеть этот пробел и за последние годы добились заметного прогресса, предлагая множество товаров, отвечающих требованиям заказчика, будь то, например, очки или сумки.

Мы заметили, что, выбирая что-то, что подходит именно вам по размеру, мы снижаем отдачу. Какую роль AR может играть в маркетинговых стратегиях?

Если вы посмотрите на модные бренды и бренды класса люкс, то увидите, что все они ориентированы на креативность и инновации.

Сегодня бренды используют два основных вида печати - печатные или видеоматериалы. Дополненная реальность - это новое измерение творчества, которым пользуются сотни миллионов пользователей Snapchat каждый день. С помощью дополненной реальности вы можете не только примерять всевозможные продукты, но и рассказывать историю, и именно этим мы занимаемся уже много лет. Люди уже довольно давно забыли, что дополненная реальность хороша не только для судебного разбирательства, но и как очень мощный инструмент для того, чтобы рассказывать истории по-новому, потому что дополненная реальность - это открытое пространство.

Все возможно. Я действительно считаю, что мы должны думать не только как о коммерческой игре, но и как о “брендовой” игре и использовать ее либо для привлечения внимания к бренду, либо даже для пробной версии, а затем для покупки. Дополненная реальность хороша не только для тестирования, но и как очень мощный инструмент для того, чтобы рассказывать истории по-новому. На что нацелена компания в будущем?

За последние 10 лет вся индустрия была сосредоточена на ускорении оформления заказа — обеспечении того, чтобы информация о карте и доставке, которая у вас была, была здесь, и вы могли оформить заказ самым простым из возможных способов.

В Snap мы всегда уделяли особое внимание покупателю и тому, кто стоит за покупками, чтобы повысить качество покупок, сосредоточившись на покупателе, а не на продукте. Итак, мы смотрим на то, как продукт подходит потребителю, а не на то, как он выглядит на веб-сайте.

Например, компания Dior, выпустившая кроссовки B27, продемонстрировала 6-кратную отдачу от затрат на рекламу. У нас также были Gucci, Prada, Cartier, Balenciaga, Louis Vuitton — так много разных брендов и разнообразных вариантов использования, будь то ювелирные изделия, мода или красота.

Все они добились успеха на платформе благодаря использованию дополненной реальности, а процесс совершения покупок обеспечивает более высокую отдачу от рекламы, а также повышает узнаваемость бренда. Все говорят о тех временах, когда Web 1.0 был доступен на стационарных компьютерах и поиск информации был основным способом использования этой версии Интернета. Затем - Web 2. 0 пришел с мобильными устройствами, удобством и легким доступом к коммуникациям, социальным сетям, мгновенным сообщениям, и это стало главной функцией Web 2. 0. Мы твердо верим, что в следующей версии Web речь пойдет о впечатлениях, которые будут подкреплены дополненной реальностью.

Мы твердо верим, что следующая компьютерная платформа будет основана на дополненной реальности. Как вы поддерживаете следующее поколение талантливых специалистов и создателей контента?

Существует два типа сообществ — сообщество брендов и сообщество создателей. Сообщества создателей каждый день расширяют границы технологий. Именно поэтому в 2018/2019 году мы решили сделать студию Lens studio доступной для всех желающих. The Lens Studio - это разработанное нами программное обеспечение для 3D-дополненной реальности, и мы тесно сотрудничаем с участниками Creator economy, чтобы создать сеть для лучших создателей в мире. У нас сложились отношения с создателями платформы. Мы выделили лучших и собираемся сделать так, чтобы эти люди добились успеха и расширили границы дозволенного. Кроме того, у нас есть бренды. Если вы посмотрите на индустрию роскоши и моды, они всегда расширяют границы дозволенного, всегда идут дальше, и мы многому у них учимся. Вон в той комнате собрались самые креативные умы.

Поделитесь с друзьями
Добавить комментарий




Наверх