Microsoft запускает тестирование технологии Auto SR для Xbox Ally X
Калькулятор калорий Рассчитай свое питание
Навигация по сайту

Microsoft запускает тестирование технологии Auto SR для Xbox Ally X

Компания Microsoft объявила о начале тестирования своей технологии автоматического суперразрешения (Auto SR) для портативной игровой консоли Xbox Ally X. Ранее представленная около двух лет назад для некоторых ПК с Copilot+, функция Auto SR призвана улучшить качество графики и частоту кадров в играх. Теперь же она будет доступна для Xbox Ally X, что позволит 17,8-сантиметровой консоли оптимизировать разрешение и графические настройки при подключении к большим экранам телевизоров.

Auto SR: Принцип работы и преимущества

Конкурент DLSS от Microsoft теперь доступен на портативной консоли Xbox Ally X. Участники программы Xbox Insiders уже могут опробовать Auto SR, которая улучшает частоту кадров и визуальное качество в играх для ПК. В подробном сообщении в блоге Microsoft отмечается: «Игра на док-станции означает использование больших экранов и более высоких разрешений, где падение качества изображения становится более заметным, или где некоторые игры испытывают трудности с поддержанием плавной частоты кадров (FPS). Именно эту проблему призвана решить Auto SR, поэтому мы начинаем предварительное тестирование с режима док-станции, где, по нашему мнению, игроки получат наибольшую пользу».

Auto SR функционирует аналогично технологии DLSS от Nvidia: игра сначала отображается в более низком разрешении для увеличения частоты кадров, а затем эти кадры масштабируются для улучшения качества изображения. DLSS (Deep Learning Super Sampling) – технология, использующая искусственный интеллект для повышения разрешения – стала весьма популярной в последние годы: более 80% владельцев графических процессоров RTX активируют масштабирование DLSS. В Microsoft отмечают, что это «часто является основной частью рендеринга многих современных игр, и игроки ожидают этого».

Особенности интеграции и совместимость

В то время как не каждая игра поддерживает DLSS, FSR от AMD или XeSS от Intel, Auto SR от Microsoft встроена непосредственно в операционную систему Windows и может применять суперразрешение к существующим играм, не имеющим встроенных опций масштабирования. Пока неясно, насколько эффективно это будет работать со всеми играми. Изначально Auto SR предназначалась для автоматической работы на последних ноутбуках Qualcomm Snapdragon с 12 играми из «белого списка», а теперь она появилась на портативной консоли с чипом AMD. Microsoft заявляет, что функцию можно активировать для игр, использующих DirectX 10 или более поздние версии, с переменными результатами.

Компания демонстрирует возможности Auto SR на примере Forza Horizon 5, где технология значительно улучшает частоту кадров и детализацию текстур. При этом Microsoft специально использует нейропроцессорный блок (NPU) консоли Xbox Ally X, чтобы избежать влияния на производительность основного графического процессора. Auto SR будет интегрирована в игровую панель (Game Bar) на Xbox Ally X, предоставляя игрокам возможность включать или отключать её. По словам Microsoft, функция будет наиболее полезна для игр, работающих с частотой ниже 60 кадров в секунду, помогая обеспечить более плавный геймплей. Для участия в тестировании Auto SR на Xbox Ally X необходимо присоединиться к программе Xbox Insider.

Дополнительные улучшения для Xbox Ally

Помимо Auto SR, Microsoft и Asus активно работают над улучшением опыта использования док-станции для устройств Xbox Ally и Xbox Ally X. Теперь при подключении к телевизору изображение автоматически будет переводиться на большой экран, а дисплей портативной консоли отключаться. Док-станция ROG Bulwark теперь будет поддерживать переменную частоту обновления (VRR), обеспечивая более плавный игровой процесс на совместимых телевизорах. Microsoft также планирует распространить эти улучшения на другие док-станции «Designed for Xbox» в будущем.

Среди других нововведений:

  • В игровую панель (Game Bar) добавлен новый виджет дисплея, позволяющий управлять разрешением, частотой обновления и режимами проекции, не выходя из игры.
  • Microsoft отключила встроенные элементы управления на подключенной к док-станции Xbox Ally, если к ней сопряжен контроллер Xbox.
  • Для навигации по приложениям, не предназначенным для контроллера, предусмотрена новая опция «Курсор геймпада».
  • Microsoft и Asus также интегрируют «улучшенную вибрацию» — тактильную обратную связь в устройства Xbox Ally, чтобы лучше соответствовать ожиданиям пользователей устройств Xbox.

Наконец, Microsoft улучшает работу с единой библиотекой игр из различных магазинов для ПК на устройствах Xbox Ally. Как сообщила Роэн Соунс, корпоративный вице-президент Xbox по игровым устройствам и экосистеме, «в этом месяце будет реализована возможность добавлять, удалять, редактировать и запускать любую установленную игру или приложение непосредственно из интерфейса Xbox — включая игры из других магазинов и лаунчеров для ПК».

Поделитесь с друзьями

Комментарии закрыты

Наверх