Forefront: Новая VR-игра от создателей Breachers возрождает интерес к многопользовательским баталиям
Калькулятор калорий Рассчитай свое питание
Навигация по сайту

Forefront: Новая VR-игра от создателей Breachers возрождает интерес к многопользовательским баталиям

Новая игра Forefront, разработанная студией, подарившей миру Breachers, стремится вернуть игроков в захватывающий мир многопользовательских VR-сражений. Обозреватель Android Central, старший продюсер контента Ник Сатрич, отмечает, что после активного двухлетнего периода его группа друзей искала достойную замену Breachers, и Forefront обещает возобновить их регулярные игровые сессии.

Истоки и вдохновение

Неудивительно, что Forefront создана теми же разработчиками, что и Breachers. Как Breachers заимствовала лучшие идеи из серии Rainbow Six, так и Forefront черпает вдохновение из таких игр, как Battlefield и PUBG, при этом сохраняя уникальность и интуитивность, характерные только для VR-проектов.

Обозреватель получил возможность протестировать финальную версию игры вместе с десятками видеоблогеров и игровых журналистов. По его словам, Forefront имеет все шансы стать следующим крупным многопользовательским феноменом в VR. После нескольких раундов все участники тестовой сессии выражали восторг и желание продолжить игру. Подобные эмоции, как отмечает Сатрич, он не испытывал со времен выхода Breachers. Хотя за прошедшее время было опробовано множество отличных многопользовательских VR-игр, именно Forefront способна вернуть его к регулярным игровым сессиям с друзьями.

Масштабные сражения в 2035 году

Действие Forefront разворачивается в 2035 году. Игроки участвуют в сражениях на полях битв, рассчитанных на 32 человека, соревнуясь за контроль над стратегическими точками в одном из двух игровых режимов. Игра отсылает к классике жанра, такой как Battlefield и Tribes, предлагая при этом множество уникальных механик для VR-гарнитур. Forefront уже доступна на платформах Steam VR и Meta Quest, а релиз для PSVR 2 ожидается в ближайшем будущем.

Игроки могут выбрать один из четырех классов — штурмовик, медик, инженер или снайпер — каждый со своими уникальными способностями и снаряжением. В игре представлено около десятка различных типов транспортных средств: от гидроциклов и квадроциклов до вертолетов и танков. Большинство транспортных средств позволяют разместить более одного игрока, а некоторые даже дают возможность управлять крупнокалиберными орудиями или другим специальным оборудованием во время движения. Окружение является частично разрушаемым, что позволяет взрывать стены зданий и уничтожать другие препятствия, открывая новые пути для атаки.

Преимущества VR-погружения

Для обозревателя, который провел сотни часов в Tribes 2 и Battlefield 1942, это первая игра в жанре за долгое время, которая по-настоящему захватила его внимание. Несмотря на то, что за последние 20 лет он пробовал множество похожих проектов, лишь Forefront смогла удержать его интерес. Аналогичная ситуация произошла и с Breachers, так как до ее появления Сатрич активно играл в подобные командные проекты, такие как Rainbow Six 3 на оригинальном Xbox. Отмечается, что VR-технологии смогли вернуть интерес к этому жанру благодаря уникальному эффекту погружения.

Возможность физически управлять транспортом, прятаться за укрытиями, карабкаться по башням и реанимировать союзников, буквально «шлепая» ладонями, создает качественно иные ощущения. Физическое взаимодействие с игровым миром существенно отличается от наблюдения за действиями персонажа на экране, и именно эта разница, по мнению обозревателя, вдохнула новую жизнь в данный жанр.

Важным преимуществом VR-игр, таких как Forefront, является простота коммуникации. Все необходимое оборудование для голосового общения с товарищами по команде встроено прямо в гарнитуру, устраняя необходимость в сложных меню и проблемах с настройкой микрофона. Игроки могут свободно общаться, разрабатывая стратегии.

Релизная версия и будущие перспективы

Forefront находилась в раннем доступе несколько месяцев, и, по словам обозревателя, разница между первой версией и релизом 1.0 монументальна. Исчезли эпизодические задержки и неполадки, наблюдавшиеся ранее. Теперь игра отличается впечатляющей плавностью, предлагая масштабные карты для 32 игроков без каких-либо просадок производительности, что подтверждает качество проектов для таких платформ, как Quest 3.

С выходом версии 1.0 студия Triangle Factory добавила боевой лук. Обозреватель выразил восторг от его использования, отмечая, что луки являются одним из его любимых видов оружия в VR из-за их тактильной природы. В Forefront, при достаточном натяжении тетивы, лук часто обеспечивает мгновенное поражение цели. Запустить стрелу через разрушенную городскую площадь и мгновенно поразить противника — это, по его мнению, ни с чем не сравнимое ощущение, намного более захватывающее, чем использование огнестрельного оружия, даже если последнее более эффективно.

Управление транспортными средствами также получило высокую оценку, однако отмечается, что игрокам, склонным к укачиванию, рекомендуется активировать специальные настройки, чтобы избежать дискомфорта, так как процесс может быть весьма интенсивным.

Наличие такой игры, как Forefront, способной вдохнуть новую жизнь в жанр, вызывает оптимизм. Обозреватель выразил надежду на дальнейшее развитие проекта студией Triangle Factory, чья поддержка Breachers на протяжении многих лет была образцовой. Учитывая сформировавшееся сообщество Forefront за месяцы раннего доступа, ожидается, что игра будет активно развиваться и получит множество обновлений.

  • Погрузитесь в захватывающие сражения на 32 игрока с частично разрушаемым окружением.
  • Используйте разнообразное оружие и транспортные средства.
  • Испытайте непередаваемые ощущения виртуальной реальности с Forefront.

Forefront доступна для приобретения на платформах Meta Quest и Steam.

Поделитесь с друзьями

Комментарии закрыты

Наверх